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Ficha de DoBer

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Ficha de DoBer

Mensagem por Cloud em Dom 1 Maio 2011 - 15:19

Você tem 6 desvantagens e o limite é 5, ok?
Refaça a ficha que nós editamos.

Sua habilidade ficará assim:

Enrage
Descrição: DoBer é dominado por uma rara sensação de grande ira e poder. Com isso ele pode fazer todos seus ataques com mais precisão, mas também mais força.
Efeito: Dá +2 em testes de ataque e defesa enquanto estiver ativado.
Duração: 3 posts
Gasto: 20 St/post (60 St no total)


Última edição por Cloud em Qui 29 Set 2011 - 9:44, editado 2 vez(es)
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Dom 1 Maio 2011 - 19:12

Geral

Nome do Personagem: DoBer
Raça: Humano [+2]
Classe: Ladino
Level do Personagem: 1
Sexo: Masculino
Idade: 20
Altura: 1,75m
Peso: 70kg
Características Físicas: Ele tem cabelo curto castanho e olhos verdes, que são tapados pelo capuz da túnica negra que ele veste habitualmente, enquanto está procurando algo, está em alguma situação de perigo, em algum trabalho ou em algum momento que precise se esconder por algum motivo. Na maioria das vezes, ele tem a aparência de uma pessoa normal, é bonito, não inspira medo nem insegurança em ninguém; apenas quando está de capuz aparenta um pouco estranho, mas nada tão fora do normal. Entretanto, nos momentos em que está em fúria (enraged), ele tem uma aparência totalmente mudada, e quase ninguém tem coragem de olhá-lo nos olhos.
Mapa:Ivalice
Cidade: Uma pequena cidade no deserto de Bervenia, Ivalice, perto de Takaras, chamada de Xakuras.

História:
DoBer teve uma infância normal, tinha uma alma boa, conviveu com seus pais, que o ensinaram a ler e escrever, dentre outras coisas úteis da cidade grande, mesmo estando relativamente longe de lá. Mas, com o passar do tempo, a sua família conseguiu se mudar para Takaras, onde ele conseguiu estudar alguns anos em uma escola, onde sofreu preconceito por ser de uma cidade muito simples e não saber quase nada, e uma parte dele começou a ficar maldosa, por influência dos colegas. Mesmo assim, aprendeu várias coisas, como por exemplo a analisar o solo, as pedras e coisas do tipo.

Porém, um dia houve uma grande confusão na cidade, haviam policiais e bandidos por todos os lados, e o DoBer estava indo entregar uma encomenda do trabalho que tinha arranjado havia um tempo, já que tinha parado de estudar desde o ano anterior. Quando viu a confusão, ele foi correndo entregar aquilo, para voltar para casa ver se sua família estava bem. Foi o mais rápido que pode, e, ao voltar, se deparava com várias raças se matando, um caos geral, e a maioria das casas estava pegando fogo, aquela parte da cidade estava sendo aniquilada, o que fez com que ele ficasse mais preocupado ainda em relação à sua família, querendo chegar o mais rápido possível para vê-los. Quando estava quase chegando, uns dois vampiros passaram correndo na sua frente, em direção a uma das únicas casas que estavam mais ou menos seguras e intactas, por ser no final da rua: a casa dele. Ele tentou chegar lá para tentar salvar alguém que estivesse na casa dos saqueadores, mas eles eram rápidos demais, e seu esforço foi inútil. Ao chegar em frente a sua casa, finalmente DoBer ouve um estouro muito forte, em que a terra chegou a tremer, e ele se agachou para se proteger. Quando o estouro parou, ele foi correndo em direção à casa, que tinha desabado. Ele procurou alguma coisa que tivesse resistido lá em baixo, mas não encontrou nada, muito menos algum sinal de sobreviventes, só haviam pedras por todos os lados, mas ele continuou procurando por seus pais ou algum parente, pois ele estava cheio de raiva daqueles ladrões, não conseguia nem mais pensar direito, e não aceitava que não tivesse sobrado ninguém. Então ele se virou pra ver se via alguma coisa que pudesse ajudar a entender melhor o que tinha acabado de acontecer. Ainda deu tempo de ver os dois vampiros indo tranquilamente embora, com um leve sorriso no rosto e falando sem parar. Ele se aproximou e deu para escutar algumas palavras: “... todo esse trabalho e não deu pra achar nada que desse pra pegar... Pelo menos deu pra matar a sede e se divertir um pouco.” e os dois vampiros riram. A partir desse momento de pura maldade, morreu o pouco de bondade que existia ainda nele, e ele decidiu que ia se dedicar a exterminar esses seres de alma impura, que se divertem em acabar com a felicidade dos outros, para compensar a falta da sua. Teve a sorte de encontrar um ancião em uma biblioteca que estava a procura de alunos, e o ensinou as artes de surpresa, velocidade e potência, e nesse tempo encontrou e começou a explorar uma afinidade com o elemento fogo.

STATS:
Força: 4
Destreza: 5
Vigor: 3
Magia: 1 [+1]
Percepção: 3
Carisma: 3 [+1]

HP: 30
MP: 20
ST: 240

Perícias:
- Meditação
- Geologia
- Princípios de Magia (Terra)

Vantagens Raciais: ----

Vantagens:
AMBIDESTRIA [-2]
SORTE [-2]
Aprendiz Rápido [-4]
MESTRE [-1]

Desvantagens Raciais: ----

Desvantagens:
AURA NEGRA [+1]
3ª Lei de Asimov: Sempre fazer todo o possível para se auto proteger, ou proteger algum familiar, aliado ou amigo, desde que isso não entre em conflito com outro código ou princípio.[+1]
Código do Criador / Bushido: Mente programada para nunca atacar, conspirar, contrariar, falhar ou mentir contra seu mestre, criador ou contratante. Caso negue suas obrigações por omissão deverá aceitar as punições. Esse Código é especialmente recomendado para mercenários, guerreiros samurais e escravos. [+1]
Perda Terrível: Todos que moravam na casa [+1]
Inimizade de uma Raça (vampiros) [+2]
Habilidade:
Enrage
Descrição: DoBer é dominado por uma rara sensação de grande ira e poder. Com isso ele pode fazer todos seus ataques com mais precisão, mas também mais força.
Efeito: Dá +2 em testes de ataque e defesa enquanto estiver ativado.
Duração: 3 posts
Gasto: 20 St/post
Itens: ----

Total de Pontos:

Geral

Raça: 2

STATS:[-4]+[-5]+[-3]+[-1]+[-3]+[-3] = -19

Perícias: 0

Vantagens:[-2]+[-2]+[-4]+[-1] = -9

Desvantagens:[1]+[1]+[1]+[1]+[1]+[2] = 6

Total de Pontos: 2-20+0-9+6 = -20
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4600/5000  (4600/5000)

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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Seg 2 Maio 2011 - 23:07

Sua ficha esta certa.
Unica coisa q nao aprovo é a habilidade, deixo esta para o cloud, ele é mais liberal do q eu...para eu começar a aprovar seria assim:

Nome: Enrage
Descrição: DoBer é dominado por uma rara sensação de grande ira e poder. Com isso ele pode fazer todos seus ataques com mais precisão, mas também mais força.
Efeito: Dá +2 em testes de ataque e defesa enquanto estiver ativado,porém quando somados se o valor for igual a 1 não terá o bonus do critico de ataque ou defesa.
Duração: 3 posts
Gasto: 20 St/post
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Seg 2 Maio 2011 - 23:11

Re: Ficha de DoBer
por Cloud Ontem à(s) 3:19 pm

Você tem 6 desvantagens e o limite é 5, ok?
Refaça a ficha que nós editamos.

Sua habilidade ficará assim:

Enrage
Descrição: DoBer é dominado por uma rara sensação de grande ira e poder. Com isso ele pode fazer todos seus ataques com mais precisão, mas também mais força.
Efeito: Dá +2 em testes de ataque e defesa enquanto estiver ativado.
Duração: 3 posts
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deu a entender que foi assim que ele aprovou...
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Seg 2 Maio 2011 - 23:32

nao tinha visto... por mim eu reprovava...
mas ele aprovou nao me meto
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Seg 2 Maio 2011 - 23:45

entao ta aprovada finalmente?




Última edição por DoBer em Seg 2 Maio 2011 - 23:48, editado 1 vez(es)
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Seg 2 Maio 2011 - 23:47

sim, se ele aprovou sua habilidade... esta toda aprovada
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Seg 2 Maio 2011 - 23:51

como eu faço pra entra numa quest? (se tive paciencia de responde..)
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Seg 2 Maio 2011 - 23:59

isso é mole, vai na area de solicitaçao la tem como postar... só fazer igual e mandar mp para seu gm, se vc nao possuir gm definido me manda mp...
amanha vou dar uma limpa na sua ficha, aqui tirar e deixar só a ultima
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Ter 3 Maio 2011 - 13:25

to sem GM sim '-'

ah, e tira o 'em construção' do titulo d topic por favor? =D
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Qui 5 Maio 2011 - 22:37

Tu só esqueceu disso:

enraged mode:
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Sex 6 Maio 2011 - 23:12

foi mal, mas eu li errado a descrição da perícia geologia. dava pra trocar os princípios de magia (fogo) por (terra)? considere que a habilidade com o fogo não foi desenvolvida ainda.
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Qua 11 Maio 2011 - 22:50

vc vai tirar a geologia e colocar o q no lugar?
e o principios de magia vai tirar o o fogo por terra?
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Qui 12 Maio 2011 - 15:59

nao, como geologia dá bonus pra terra, vo troca a magia de fogo por magia d terra
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Qui 12 Maio 2011 - 19:12

ok
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Seg 18 Jul 2011 - 21:10

off: nao era melhor deixar só o post principal (o da ficha mesmo) e os que tiverem aqui em baixo? pra deixar mais limpo e melhor pra ler. depois de fazer isso pode até apaga esse post aqui <---
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Seg 18 Jul 2011 - 21:54

esse aqui ta no lixo... mais facil criar outro...fica limpo e organizado... mais como disse se por para o evento post na sua ficha antiga e nao uma nova
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Seg 18 Jul 2011 - 22:11

Evento Segunda-Feira Maluca!!

~~Mudando~~

Geral
Nome do Personagem: DoBer
Raça: Humano
Classe: Ladino
Level do Personagem: 1
Sexo:Masculino
Idade:20
Altura:1,75m
Peso:70kg
Características Físicas: Ele tem cabelo curto castanho e olhos verdes, que são tapados pelo capuz da túnica negra que ele veste habitualmente, enquanto está procurando algo, está em alguma situação de perigo, em algum trabalho ou em algum momento que precise se esconder por algum motivo. Na maioria das vezes, ele tem a aparência de uma pessoa normal, é bonito, não inspira medo nem insegurança em ninguém; apenas quando está de capuz aparenta um pouco estranho, mas nada tão fora do normal. Entretanto, nos momentos em que está em fúria (enraged), ele tem uma aparência totalmente mudada, e quase ninguém tem coragem de olhá-lo nos olhos.

Mapa:Ivalice
Cidade: Uma pequena cidade no deserto de Bervenia, Ivalice, perto de Takaras, chamada de Xakuras.

História:
Dober teve uma infância normal, tinha uma alma boa, conviveu com seus pais, que o ensinaram a ler e escrever, dentre outras coisas úteis da cidade grande, mesmo estando relativamente longe de lá. Mas, com o passar do tempo, a sua família conseguiu se mudar para Takaras, onde ele conseguiu estudar alguns anos em uma escola, onde sofreu preconceito por ser de uma cidade muito simples e não saber quase nada, e uma parte dele começou a ficar maldosa, por influência dos colegas. Mesmo assim, aprendeu a fazer várias coisas lá, como gostar de brincar e tentar manipular chamas, além de ter uma certa atração por esse elemento.

Porém, um dia houve uma grande confusão na cidade, haviam policiais e bandidos por todos os lados, e o DoBer estava indo entregar uma encomenda do trabalho que tinha arranjado havia um tempo, já que tinha parado de estudar desde o ano anterior. Quando viu a confusão, ele foi correndo entregar aquilo, para voltar para casa ver se sua família estava bem. Foi o mais rápido que pode, e, ao voltar, se deparava com várias raças se matando, um caos geral, e a maioria das casas estava pegando fogo, aquela parte da cidade estava sendo aniquilada, o que fez com que ele ficasse mais preocupado ainda em relação à sua família, querendo chegar o mais rápido possível para vê-los. Quando estava quase chegando, uns dois vampiros passaram correndo na sua frente, em direção a uma das únicas casas que estavam mais ou menos seguras e intactas, por ser no final da rua: a casa dele. Ele tentou chegar lá para tentar salvar alguém que estivesse na casa dos saqueadores, mas eles eram rápidos demais, e seu esforço foi inútil. Ao chegar em frente a sua casa, finalmente DoBer ouve um estouro muito forte, em que a terra chegou a tremer, e ele se agachou para se proteger. Quando o estouro parou, ele foi correndo em direção à casa, que tinha desabado. Ele procurou alguma coisa que tivesse resistido lá em baixo, mas não encontrou nada, muito menos algum sinal de sobreviventes, só haviam pedras por todos os lados, mas ele continuou procurando por seus pais ou algum parente, pois ele estava cheio de raiva daqueles ladrões, não conseguia nem mais pensar direito, e não aceitava que não tivesse sobrado ninguém. Então ele se virou pra ver se via alguma coisa que pudesse ajudar a entender melhor o que tinha acabado de acontecer. Ainda deu tempo de ver os dois vampiros indo tranquilamente embora, com um leve sorriso no rosto e falando sem parar. Ele se aproximou e deu para escutar algumas palavras: “... todo esse trabalho e não deu pra achar nada que desse pra pegar... Pelo menos deu pra matar a sede e se divertir um pouco.” e os dois vampiros riram. A partir desse momento de pura maldade, morreu o pouco de bondade que existia ainda nele, e ele decidiu que ia se dedicar a exterminar esses seres de alma impura, que se divertem em acabar com a felicidade dos outros, para compensar a falta da sua. Para isso, começou a estudar as artes de surpresa, velocidade e potência, e começou a explorar mais profundamente sua afinidade com o elemento fogo.

STATS:
Força: 3
Destreza: 5
Vigor: 3
Magia: 3 (+1)
Percepção: 4
Carisma: 3 (+1)
HP: 30
MP: 60
ST: 240

Perícias:
- 'Soqueira' ou 'Arma Exótica' (Não sei o que é o nunchaku)
- Piromancia
- Princípios de Magia (Fogo)

Vantagens Raciais: ----

Vantagens:
AMBIDESTRIA [-2]
SORTE [-2]
Aprendiz Rápido [-4]
MESTRE [-1]
ARMA ESPECIAL(nunchaku)[(-3)]
Spoiler:
DANO SUPERIOR (-3)
PERÍCIA ÓTIMA (-3)
PERMANENTE (+2)
PESADA (+1)

APARÊNCIA:

Desvantagens Raciais: ----

Desvantagens:
- AURA NEGRA [+1]
-Códigos de Honra [+4]:
*3ª Lei de Asimov: Sempre fazer todo o possível para se auto proteger, ou proteger algum familiar, aliado ou amigo, desde que isso não entre em conflito com outro código ou princípio.
*Código do Criador / Bushido: Mente programada para nunca atacar, conspirar, contrariar, falhar ou mentir contra seu mestre, criador ou contratante. Caso negue suas obrigações por omissão deverá aceitar as punições. Esse Código é especialmente recomendado para mercenários, guerreiros samurais e escravos.
*Código da Lealdade: Nunca trapacear na divisão dos tesouros, nunca ferir crianças e mulheres inocentes, nunca trair e revelar os segredos do seu bando (pelo menos enquanto estiverem leais a você...)
*Código da Piedade: Sempre aceitar um pedido de rendição, sempre poupar oponentes reduzidos a 0 Pontos de Vida, a não ser que a pessoa tenha provado que não é digna de confiança e de piedade (como ter usado uma bondade como essa para levar vantagem) ou a não ser que isso fira um outro código ou ideal próprio (ex: código de honra e ódio).
-Perda Terrível: Todos que moravam na casa [+1]
-Inimizade de uma Raça (vampiros) [+2]
- Ódio (qualquer pessoa que maltrate uma pessoa que seja visivelmente inocente (e realmente também)) [+3]


Habilidade:
Nome: Fire
Descrição: Dober pode manipular o fogo na sua mão para fazer qualquer objeto servindo para atacar, usar em narração, etc, somente objetos de até 1,5 m.
Dano: 30
Duração: 2 posts
Gasto: 30 MP

Itens:
-Faca Curta: (F+1 / 5 St / 10/18)
-Adaga: (F+4 / 10 St / 12/18)
-2 Facas(F+5 / 5 St / 10/18)
-Sobre-tudo: (+40HP / Ocultabilidade de armas)
-Mochila pequena: Capacidade 5 itens -> contém 3 (faca curta, adaga e frasco)
-Suporte Duplo para Lâminas[X]
-340 pratas
-Frasco de 10ml de água benta

Total de Pontos:

Geral

Raça: 2

STATS:[-3]+[-5]+[-3]+[-3]+[-4]+[-3] = -21

Perícias: 0

Vantagens:[-2]+[-2]+[-4]+[-1]+[-3] = -12

Desvantagens:[1]+[4]+[1]+[2]+[3] = 11

Total de Pontos:2-21+0-12+11 = -20

Obs.: o que quer dizer com dobrar o bônus do dado na arma especial?
------

Locais alterados:

- História
- Stats
- Perícias
- Vantagens
- Desvantagem
- Habilidade
- Itens

(quando for alterar, acho mais fácil colar a ficha nova em cima da velha do que pegar as partes que alterou...)
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Seg 18 Jul 2011 - 22:20

quando falei q estava no lixo me referi a ficha 2.0, vc entendeu né??
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Qua 20 Jul 2011 - 15:44

off: ? axo q sim... vocês botaram aquela fora e agora eu posto ela aqui... nao é?
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Qua 20 Jul 2011 - 15:50

Evento Quarta-Feira Maluca!!

~~Mudando~~

História:

Teve a sorte de encontrar um ancião em uma biblioteca que estava a procura de alunos, que se tornou seu Mestre, o ensinou as artes de surpresa, velocidade e potência, o incentivou a começar a explorar sua afinidade com o elemento fogo, e, depois de Dober ter insistido muito, lhe contou sobre o líder da facção de vampiros que estava procurando – uma das mais poderosas que um dia reinaram neste mundo. Ele fora príncipe de uma grande região de Dark Ivalice – que hoje nem existe mais – e ainda é conhecido em cada uma das regiões do nosso mundo de um jeito diferente: Em Ivalice, ele é chamado de 'Vlad Spietser', em Terminia, de Vlad Nabijač, e em Dark Ivalice, de Lord Drakuls. Depois de ser tirado do trono, ele sumiu pelo mundo e nunca mais foi visto, e nem se sabe se ainda está vivo. Por fim, foi o Mestre quem lhe entregou uma arma especial que foi feita especialmente para ele, e foi com ela que ele treinou sempre, todos os dias, até que chegou uma hora que sua conexão com ela ficou tão forte, tão forte que ela não desgrudava mais dele. Ele achou aquilo engraçado, depois achou estranho, e começou a ficar desesperado, então foi falar com seu Mestre, que disse, quase rindo: “- Essa arma é um pouco mágica, e como você ficou tão ligado a ela, ela também ficou ligada a você... – então fez uma pausa, e, mais sério, continuou: Eu devia ter percebido que isso poderia acontecer, vou até procurar um mago para tentar tirá-la, se você quiser. Entretanto, enquanto não conseguirmos isso, vai ter que se adaptar a ela (off: ela não fica grudada na mão, pode botá-la no bolso ou algo assim, mas não pode ficar com outras armas na mão sem usá-la nem guardar numa gaveta e ir embora, por exemplo). Depois de um tempo, Dober saiu pelas ruas da cidade em busca de alguma aventura maior, e sempre querendo, como objetivo primário – embora não imediato – se vingar da facção de vampiros que o causara todo esse mal que sentia, e de seu líder, ainda que voltasse algumas vezes para ter conselhos e mais um treinamento com seu Mestre.
-----------

Locais Alterados

-História: Só troquei a última frase da segunda feira por esse texto aqui.
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Qua 20 Jul 2011 - 18:54

cara, ve as regras... disse q nao poderia postar novamente se já tivesse postado na segunda
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Qua 20 Jul 2011 - 19:06

nao dizia isso o_o eu entendi que nao podia mudar num dia e no otro desfazer as mudanças sei lá

enfim, posto isso depois
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Qua 20 Jul 2011 - 21:45

ve lá q ta sim.

- se postar mais de uma vez será considerado o primeiro post.
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Sex 22 Jul 2011 - 16:13

não vai analizar a minha ficha?
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Sex 22 Jul 2011 - 19:46

Eu já tinha visto... por isso falei q se quisesse podia postar numa nova pagina ou deixar aqui.... vc queria saber o q era nunchaku, ta ai... ve se consegue ver a imagem

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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Sex 22 Jul 2011 - 19:47

ah, quando postar tira la soqueira...

ou se for deixar aqui me manda mp q edito
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Sex 22 Jul 2011 - 19:54

Nunchaku: (F+40/ 15 St / 13/18 / Crítico em 2)

Ah lembrando que vc tem um modificador -1 em destreza por causa da sua arma
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Sex 22 Jul 2011 - 19:57

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Nome do Personagem: DoBer
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Classe: Ladino
Level do Personagem: 1
Sexo:Masculino
Idade:20
Altura:1,75m
Peso:70kg
Características Físicas: Ele tem cabelo curto castanho e olhos verdes, que são tapados pelo capuz da túnica negra que ele veste habitualmente, enquanto está procurando algo, está em alguma situação de perigo, em algum trabalho ou em algum momento que precise se esconder por algum motivo. Na maioria das vezes, ele tem a aparência de uma pessoa normal, é bonito, não inspira medo nem insegurança em ninguém; apenas quando está de capuz aparenta um pouco estranho, mas nada tão fora do normal. Entretanto, nos momentos em que está em fúria (enraged), ele tem uma aparência totalmente mudada, e quase ninguém tem coragem de olhá-lo nos olhos.

Mapa:Ivalice
Cidade: Uma pequena cidade no deserto de Bervenia, Ivalice, perto de Takaras, chamada de Xakuras.

História:
Dober teve uma infância normal, tinha uma alma boa, conviveu com seus pais, que o ensinaram a ler e escrever, dentre outras coisas úteis da cidade grande, mesmo estando relativamente longe de lá. Mas, com o passar do tempo, a sua família conseguiu se mudar para Takaras, onde ele conseguiu estudar alguns anos em uma escola, onde sofreu preconceito por ser de uma cidade muito simples e não saber quase nada, e uma parte dele começou a ficar maldosa, por influência dos colegas. Mesmo assim, aprendeu a fazer várias coisas lá, como gostar de brincar e tentar manipular chamas, além de ter uma certa atração por esse elemento.

Porém, um dia houve uma grande confusão na cidade, haviam policiais e bandidos por todos os lados, e o DoBer estava indo entregar uma encomenda do trabalho que tinha arranjado havia um tempo, já que tinha parado de estudar desde o ano anterior. Quando viu a confusão, ele foi correndo entregar aquilo, para voltar para casa ver se sua família estava bem. Foi o mais rápido que pode, e, ao voltar, se deparava com várias raças se matando, um caos geral, e a maioria das casas estava pegando fogo, aquela parte da cidade estava sendo aniquilada, o que fez com que ele ficasse mais preocupado ainda em relação à sua família, querendo chegar o mais rápido possível para vê-los. Quando estava quase chegando, uns dois vampiros passaram correndo na sua frente, em direção a uma das únicas casas que estavam mais ou menos seguras e intactas, por ser no final da rua: a casa dele. Ele tentou chegar lá para tentar salvar alguém que estivesse na casa dos saqueadores, mas eles eram rápidos demais, e seu esforço foi inútil. Ao chegar em frente a sua casa, finalmente DoBer ouve um estouro muito forte, em que a terra chegou a tremer, e ele se agachou para se proteger. Quando o estouro parou, ele foi correndo em direção à casa, que tinha desabado. Ele procurou alguma coisa que tivesse resistido lá em baixo, mas não encontrou nada, muito menos algum sinal de sobreviventes, só haviam pedras por todos os lados, mas ele continuou procurando por seus pais ou algum parente, pois ele estava cheio de raiva daqueles ladrões, não conseguia nem mais pensar direito, e não aceitava que não tivesse sobrado ninguém. Então ele se virou pra ver se via alguma coisa que pudesse ajudar a entender melhor o que tinha acabado de acontecer. Ainda deu tempo de ver os dois vampiros indo tranquilamente embora, com um leve sorriso no rosto e falando sem parar. Ele se aproximou e deu para escutar algumas palavras: “... todo esse trabalho e não deu pra achar nada que desse pra pegar... Pelo menos deu pra matar a sede e se divertir um pouco.” e os dois vampiros riram. A partir desse momento de pura maldade, morreu o pouco de bondade que existia ainda nele, e ele decidiu que ia se dedicar a exterminar esses seres de alma impura, que se divertem em acabar com a felicidade dos outros, para compensar a falta da sua. Para isso, começou a estudar as artes de surpresa, velocidade e potência, e começou a explorar mais profundamente sua afinidade com o elemento fogo.

STATS:
Força: 3
Destreza: 5-1
Vigor: 3
Magia: 3+1
Percepção: 4
Carisma: 3+1
HP: 30
MP: 60
ST: 240

Perícias:
- Arma Exótica (Nunchaku)
- Piromancia
- Princípios de Magia (Fogo)

Vantagens Raciais: ----

Vantagens:
AMBIDESTRIA [-2]
SORTE [-2]
Aprendiz Rápido [-4]
MESTRE [-1]
ARMA ESPECIAL(nunchaku)[(-3)]
Spoiler:
DANO SUPERIOR (-3)
PERÍCIA ÓTIMA (-3)
PERMANENTE (+2)
PESADA (+1)

APARÊNCIA:

Desvantagens Raciais: ----

Desvantagens:
- AURA NEGRA [+1]
-Códigos de Honra [+4]:
*3ª Lei de Asimov: Sempre fazer todo o possível para se auto proteger, ou proteger algum familiar, aliado ou amigo, desde que isso não entre em conflito com outro código ou princípio.
*Código do Criador / Bushido: Mente programada para nunca atacar, conspirar, contrariar, falhar ou mentir contra seu mestre, criador ou contratante. Caso negue suas obrigações por omissão deverá aceitar as punições. Esse Código é especialmente recomendado para mercenários, guerreiros samurais e escravos.
*Código da Lealdade: Nunca trapacear na divisão dos tesouros, nunca ferir crianças e mulheres inocentes, nunca trair e revelar os segredos do seu bando (pelo menos enquanto estiverem leais a você...)
*Código da Piedade: Sempre aceitar um pedido de rendição, sempre poupar oponentes reduzidos a 0 Pontos de Vida, a não ser que a pessoa tenha provado que não é digna de confiança e de piedade (como ter usado uma bondade como essa para levar vantagem) ou a não ser que isso fira um outro código ou ideal próprio (ex: código de honra e ódio).
-Perda Terrível: Todos que moravam na casa [+1]
-Inimizade de uma Raça (vampiros) [+2]
- Ódio (qualquer pessoa que maltrate uma pessoa que seja visivelmente inocente (e realmente também)) [+3]


Habilidade:
Nome: Fire
Descrição: Dober pode manipular o fogo na sua mão para fazer qualquer objeto servindo para atacar, usar em narração, etc, somente objetos de até 1,5 m.
Dano: 30
Duração: 2 posts
Gasto: 30 MP


Ta ai sua ficha toda arrumada
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Dom 24 Jul 2011 - 19:57

Zack Hattori escreveu:Eu já tinha visto... por isso falei q se quisesse podia postar numa nova pagina ou deixar aqui.... vc queria saber o q era nunchaku, ta ai... ve se consegue ver a imagem


[facepalm] eu até botei a imagem dele ali... eu sei o que é... eu queria saber qual é a classificação dele aqui no site... ('Soqueira' ou 'Arma Exótica')

_____
e posso colocar a arma Nunchaku: (F+40 / -1 Destreza / 15 St / 13/18 / Permanente / Crítico em 2) pra indicar tudo de uma vez?
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Seg 25 Jul 2011 - 10:59

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Mapa:Ivalice
Cidade: Uma pequena cidade no deserto de Bervenia, Ivalice, perto de Takaras, chamada de Xakuras.

História:
Dober teve uma infância normal, tinha uma alma boa, conviveu com seus pais, que o ensinaram a ler e escrever, dentre outras coisas úteis da cidade grande, mesmo estando relativamente longe de lá. Mas, com o passar do tempo, a sua família conseguiu se mudar para Takaras, onde ele conseguiu estudar alguns anos em uma escola, onde sofreu preconceito por ser de uma cidade muito simples e não saber quase nada, e uma parte dele começou a ficar maldosa, por influência dos colegas. Mesmo assim, aprendeu a fazer várias coisas lá, como gostar de brincar e tentar manipular chamas, além de ter uma certa atração por esse elemento.

Porém, um dia houve uma grande confusão na cidade, haviam policiais e bandidos por todos os lados, e o DoBer estava indo entregar uma encomenda do trabalho que tinha arranjado havia um tempo, já que tinha parado de estudar desde o ano anterior. Quando viu a confusão, ele foi correndo entregar aquilo, para voltar para casa ver se sua família estava bem. Foi o mais rápido que pode, e, ao voltar, se deparava com várias raças se matando, um caos geral, e a maioria das casas estava pegando fogo, aquela parte da cidade estava sendo aniquilada, o que fez com que ele ficasse mais preocupado ainda em relação à sua família, querendo chegar o mais rápido possível para vê-los. Quando estava quase chegando, uns dois vampiros passaram correndo na sua frente, em direção a uma das únicas casas que estavam mais ou menos seguras e intactas, por ser no final da rua: a casa dele. Ele tentou chegar lá para tentar salvar alguém que estivesse na casa dos saqueadores, mas eles eram rápidos demais, e seu esforço foi inútil. Ao chegar em frente a sua casa, finalmente DoBer ouve um estouro muito forte, em que a terra chegou a tremer, e ele se agachou para se proteger. Quando o estouro parou, ele foi correndo em direção à casa, que tinha desabado. Ele procurou alguma coisa que tivesse resistido lá em baixo, mas não encontrou nada, muito menos algum sinal de sobreviventes, só haviam pedras por todos os lados, mas ele continuou procurando por seus pais ou algum parente, pois ele estava cheio de raiva daqueles ladrões, não conseguia nem mais pensar direito, e não aceitava que não tivesse sobrado ninguém. Então ele se virou pra ver se via alguma coisa que pudesse ajudar a entender melhor o que tinha acabado de acontecer. Ainda deu tempo de ver os dois vampiros indo tranquilamente embora, com um leve sorriso no rosto e falando sem parar. Ele se aproximou e deu para escutar algumas palavras: “... todo esse trabalho e não deu pra achar nada que desse pra pegar... Pelo menos deu pra matar a sede e se divertir um pouco.” e os dois vampiros riram. A partir desse momento de pura maldade, morreu o pouco de bondade que existia ainda nele, e ele decidiu que ia se dedicar a exterminar esses seres de alma impura, que se divertem em acabar com a felicidade dos outros, para compensar a falta da sua.

Teve a sorte de encontrar um ancião em uma biblioteca que estava a procura de alunos, que se tornou seu Mestre, o ensinou as artes de surpresa, velocidade e potência, o incentivou a começar a explorar sua afinidade com o elemento fogo, e, depois de Dober ter insistido muito, lhe contou sobre o líder da facção de vampiros que estava procurando – uma das mais poderosas que um dia reinaram neste mundo. Ele fora príncipe de uma grande região de Dark Ivalice – que hoje nem existe mais – e ainda é conhecido em cada uma das regiões do nosso mundo de um jeito diferente: Em Ivalice, ele é chamado de 'Vlad Spietser', em Terminia, de Vlad Nabijač, e em Dark Ivalice, de Lord Drakuls. Depois de ser tirado do trono, ele sumiu pelo mundo e nunca mais foi visto, e nem se sabe se ainda está vivo. Por fim, foi o Mestre quem lhe entregou uma arma especial que foi feita especialmente para ele, e foi com ela que ele treinou sempre, todos os dias, até que chegou uma hora que sua conexão com ela ficou tão forte, tão forte que ela não desgrudava mais dele. Ele achou aquilo engraçado, depois achou estranho, e começou a ficar desesperado, então foi falar com seu Mestre, que disse, quase rindo: “- Essa arma é um pouco mágica, e como você ficou tão ligado a ela, ela também ficou ligada a você... – então fez uma pausa, e, mais sério, continuou: Eu devia ter percebido que isso poderia acontecer, vou até procurar um mago para tentar tirá-la, se você quiser. Entretanto, enquanto não conseguirmos isso, vai ter que se adaptar a ela (off: ela não fica grudada na mão, pode botá-la no bolso ou algo assim, mas não pode ficar com outras armas na mão sem usá-la nem guardar numa gaveta e ir embora, por exemplo). Depois de um tempo, Dober saiu pelas ruas da cidade em busca de alguma aventura maior, e sempre querendo, como objetivo primário – embora não imediato – se vingar da facção de vampiros que o causara todo esse mal que sentia, e de seu líder, ainda que voltasse algumas vezes para ter conselhos e mais um treinamento com seu Mestre.

STATS:
Força: 3
Destreza: 5 -1
Vigor: 3
Magia: 3 +1
Percepção: 4
Carisma: 3 +1
HP: 30
MP: 60
ST: 240

Perícias:
- Arma Especial (Nunchaku)
- Piromancia
- Princípios de Magia (Fogo)

Vantagens Raciais: ----

Vantagens:
AMBIDESTRIA [-2]
SORTE [-2]
Aprendiz Rápido [-4]
MESTRE [-1] ARMA ESPECIAL(nunchaku)[(-3)]
Spoiler:
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PERÍCIA ÓTIMA (-3)
PERMANENTE (+2)
PESADA (+1)
APARÊNCIA:
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Desvantagens:
- AURA NEGRA [+1]
-Códigos de Honra [+3]:
*3ª Lei de Asimov: Sempre fazer todo o possível para se auto proteger, ou proteger algum familiar, aliado ou amigo, desde que isso não entre em conflito com outro código ou princípio.
*Código do Criador / Bushido: Mente programada para nunca atacar, conspirar, contrariar, falhar ou mentir contra seu mestre, criador ou contratante. Caso negue suas obrigações por omissão deverá aceitar as punições. Esse Código é especialmente recomendado para mercenários, guerreiros samurais e escravos.
*Código da Lealdade: Nunca trapacear na divisão dos tesouros, nunca ferir crianças e mulheres inocentes, nunca trair e revelar os segredos do seu bando (pelo menos enquanto estiverem leais a você...) .
-Perda Terrível: Todos que moravam na casa [+1]
-Inimizade de uma Raça (vampiros) [+2]
- Ódio (qualquer pessoa que maltrate uma pessoa que seja visivelmente inocente (e realmente também)) [+3]

Habilidade:
Nome: Fire
Descrição: Dober pode manipular o fogo na sua mão para fazer qualquer objeto servindo para atacar, usar em narração, etc, somente objetos de até 1,5 m.
Dano: 30
Duração: 2 posts
Gasto: 30 MP

Itens:
-Faca Curta: (F+1 / 5 St / 10/18)
-Adaga: (F+4 / 10 St / 12/18)
-2 Facas(F+5 / 5 St / 10/18)
-Sobre-tudo: (+40HP / Ocultabilidade de armas)
-Mochila pequena: Capacidade 5 itens -> contém 3 (faca curta, adaga e frasco)
-Suporte Duplo para Lâminas[X]
-340 pratas
-Frasco de 10ml de água benta


Última edição por Zack Hattori em Seg 25 Jul 2011 - 11:12, editado 2 vez(es)
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Seg 25 Jul 2011 - 11:00

ta ae parceiro... verifica se ta tudo certo
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Seg 25 Jul 2011 - 11:10

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Só nao coloca a destreza -1 pq é permanente enquanto vc possuir a arma
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Qua 3 Ago 2011 - 21:58

o spoiler da aparencia do nunchaku nao ta abrindo.. .-.

aparência nunchaku:

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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Zack Hattori em Qua 3 Ago 2011 - 23:38

ta tranquilo, eu ja tinha visto a foto... cara, acho q a maioria nao ta... hj postei spoiler tbm e nao abriu de primeira
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Qui 4 Ago 2011 - 22:12

bota ai nas 'armas' (em baixo de 'PLAYER') do meu personagem:

-Faca Curta (D+1 / 5 St / 10/18)
-Adaga (D+4 / 10 St / 12/18)
-2 Facas (D+5 / 5 St / 10/18)
-Nunchaku (F+40 / 15 St / 13/18 / Permanente / Crítico em 2) (Obs: D-1 on wearer)

Obs: é assim a nova regra né?
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Ter 30 Ago 2011 - 14:59

Quanto eu ganhei de xp com 1 level up + aprendiz rápido?
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Cloud em Ter 30 Ago 2011 - 15:12

4 pontos no total (2 do level + 2 do aprendiz rápido)
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Sab 3 Set 2011 - 22:58

Pontos para redistribuir, contando o level e a reforma: 8 (certo?)

Logo eu vou postar ela atualizada
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por Cloud em Sab 3 Set 2011 - 23:11

Isso, 4 pontos do lvl e os 4 investidos na percepção.
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Sab 3 Set 2011 - 23:22

uma duvida, na minha ficha ja tem o bonus da raça (HP+25 MP+25 ST+50)?
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Re: Ficha de DoBer

Mensagem por DoBer em Dom 4 Set 2011 - 1:36

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Spoiler:

Dober teve uma infância normal, tinha uma alma boa, conviveu com seus pais, que o ensinaram a ler e escrever, dentre outras coisas úteis da cidade grande, mesmo estando relativamente longe de lá. Mas, com o passar do tempo, a sua família conseguiu se mudar para Takaras, onde ele conseguiu estudar alguns anos em uma escola, onde sofreu preconceito por ser de uma cidade muito simples e não saber quase nada, e uma parte dele começou a ficar maldosa, por influência dos colegas. Mesmo assim, aprendeu a fazer várias coisas lá, como gostar de brincar e tentar manipular chamas, além de ter uma certa atração por esse elemento.

Porém, um dia houve uma grande confusão na cidade, haviam policiais e bandidos por todos os lados, e o DoBer estava indo entregar uma encomenda do trabalho que tinha arranjado havia um tempo, já que tinha parado de estudar desde o ano anterior. Quando viu a confusão, ele foi correndo entregar aquilo, para voltar para casa ver se sua família estava bem. Foi o mais rápido que pode, e, ao voltar, se deparava com várias raças se matando, um caos geral, e a maioria das casas estava pegando fogo, aquela parte da cidade estava sendo aniquilada, o que fez com que ele ficasse mais preocupado ainda em relação à sua família, querendo chegar o mais rápido possível para vê-los. Quando estava quase chegando, uns dois vampiros passaram correndo na sua frente, em direção a uma das únicas casas que estavam mais ou menos seguras e intactas, por ser no final da rua: a casa dele. Ele tentou chegar lá para tentar salvar alguém que estivesse na casa dos saqueadores, mas eles eram rápidos demais, e seu esforço foi inútil. Ao chegar em frente a sua casa, finalmente DoBer ouve um estouro muito forte, em que a terra chegou a tremer, e ele se agachou para se proteger. Quando o estouro parou, ele foi correndo em direção à casa, que tinha desabado. Ele procurou alguma coisa que tivesse resistido lá em baixo, mas não encontrou nada, muito menos algum sinal de sobreviventes, só haviam pedras por todos os lados, mas ele continuou procurando por seus pais ou algum parente, pois ele estava cheio de raiva daqueles ladrões, não conseguia nem mais pensar direito, e não aceitava que não tivesse sobrado ninguém. Então ele se virou pra ver se via alguma coisa que pudesse ajudar a entender melhor o que tinha acabado de acontecer. Ainda deu tempo de ver os dois vampiros indo tranquilamente embora, com um leve sorriso no rosto e falando sem parar. Ele se aproximou e deu para escutar algumas palavras: “... todo esse trabalho e não deu pra achar nada que desse pra pegar... Pelo menos deu pra matar a sede e se divertir um pouco.” e os dois vampiros riram. A partir desse momento de pura maldade, morreu o pouco de bondade que existia ainda nele, e ele decidiu que ia se dedicar a exterminar esses seres de alma impura, que se divertem em acabar com a felicidade dos outros, para compensar a falta da sua.

Teve a sorte de encontrar um ancião em uma biblioteca que estava a procura de alunos, que se tornou seu Mestre, o ensinou as artes de surpresa, velocidade e potência, o incentivou a começar a explorar sua afinidade com o elemento fogo, e, depois de Dober ter insistido muito, lhe contou sobre o líder da facção de vampiros que estava procurando – uma das mais poderosas que um dia reinaram neste mundo. Ele fora príncipe de uma grande região de Dark Ivalice – que hoje nem existe mais – e ainda é conhecido em cada uma das regiões do nosso mundo de um jeito diferente: Em Ivalice, ele é chamado de 'Vlad Spietser', em Terminia, de Vlad Nabijač, e em Dark Ivalice, de Lord Drakuls. Depois de ser tirado do trono, ele sumiu pelo mundo e nunca mais foi visto, e nem se sabe se ainda está vivo. Por fim, foi o Mestre quem lhe entregou uma arma especial que foi feita especialmente para ele, e foi com ela que ele treinou sempre, todos os dias, até que chegou uma hora que sua conexão com ela ficou tão forte, tão forte que ela não desgrudava mais dele. Ele achou aquilo engraçado, depois achou estranho, e começou a ficar desesperado, então foi falar com seu Mestre, que disse, quase rindo: “- Essa arma é um pouco mágica, e como você ficou tão ligado a ela, ela também ficou ligada a você... – então fez uma pausa, e, mais sério, continuou: Eu devia ter percebido que isso poderia acontecer, vou até procurar um mago para tentar tirá-la, se você quiser. Entretanto, enquanto não conseguirmos isso, vai ter que se adaptar a ela (off: ela não fica grudada na mão, pode botá-la no bolso ou algo assim, mas não pode ficar com outras armas na mão sem usá-la nem guardar numa gaveta e ir embora, por exemplo). Depois de um tempo, Dober saiu pelas ruas da cidade em busca de alguma aventura maior, e sempre querendo, como objetivo primário – embora não imediato – se vingar da facção de vampiros que o causara todo esse mal que sentia, e de seu líder, ainda que voltasse algumas vezes para ter conselhos e mais um treinamento com seu Mestre.

STATS:
Força: 3
Destreza: 5
Vigor: 3
Magia: 3 (+1)
Inteligência: 3 (+1)
HP: 30+25
MP: 60+25
ST: 240+50

Perícias:
- Arma Exótica (Nunchaku)
- Piromancia
- Princípios de Magia (Fogo)

Vantagens Raciais: ----

Vantagens:
AMBIDESTRIA [-2]
SORTE [-2]
Aprendiz Rápido [-4]
MESTRE [-1]
Faz-Tudo[-4] (Estudos e missões que já fez)
ARMA ESPECIAL(nunchaku)[(-3)]
Spoiler:
DANO SUPERIOR (-3)
PERÍCIA ÓTIMA (-3)
PERMANENTE (+2)
PESADA (+1)
APARÊNCIA:

Desvantagens Raciais:
- Terreno Desfavorável (Glacial, como o Ártico daqui)

Desvantagens:
- AURA NEGRA [+1]
-Códigos de Honra [+3]:
*3ª Lei de Asimov: Sempre fazer todo o possível para se auto proteger, ou proteger algum familiar, aliado ou amigo, desde que isso não entre em conflito com outro código ou princípio.
*Código do Criador / Bushido: Mente programada para nunca atacar, conspirar, contrariar, falhar ou mentir contra seu mestre, criador ou contratante. Caso negue suas obrigações por omissão deverá aceitar as punições. Esse Código é especialmente recomendado para mercenários, guerreiros samurais e escravos.
*Código da Lealdade: Nunca trapacear na divisão dos tesouros, nunca ferir crianças e mulheres inocentes, nunca trair e revelar os segredos do seu bando (pelo menos enquanto estiverem leais a você...) .
-Perda Terrível: Todos que moravam na casa [+1]
-Inimizade de uma Raça (vampiros) [+2]
- Ódio (qualquer pessoa que maltrate uma pessoa que seja visivelmente inocente (e realmente também)) [+3]

Habilidade:
Nome: Fire
Descrição: Dober pode manipular o fogo na sua mão para fazer qualquer objeto servindo para atacar, usar em narração, etc, somente objetos de até 1,5 m.
Dano: 30
Duração: 2 posts
Gasto: 30 MP

Itens:
-Faca Curta: (F+1 / 5 St / 10/18)
-Adaga: (F+4 / 10 St / 12/18)
-2 Facas(F+5 / 5 St / 10/18)
-Sobre-tudo: (+40HP / Ocultabilidade de armas)
-Mochila pequena: Capacidade 5 itens -> contém 3 (faca curta, adaga e frasco)
-Suporte Duplo para Lâminas[X]
-340 pratas
-Frasco de 10ml de água benta

Total de Pontos:

Geral

Raça: 2

STATS:[-3]+[-5]+[-3]+[-3]+[-3] = -17

Perícias: 0

Vantagens:[-2]+[-2]+[-4]+[-1]+[-4]+[-3] = -16

Desvantagens:[1]+[4]+[1]+[2]+[3] = 11

Total de Pontos:2-21+0-12+11 = -20/-24

Pontos sobrando: 4
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