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FICHA Zack 3.0

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FICHA Zack 3.0

Mensagem por Zack Hattori em Ter 19 Jul 2011 - 12:32

Geral
Nome do Personagem: Zack Strider - Nome verdadeiro zack Hattori
Raça: Demônio
Classe: Adept Rogue
Level do Personagem: 1
Sexo: Masculino
Idade: real 18
Altura: 1,70
Peso: 65
Familiar:Saelryen Valkirie
Características Físicas: Branco, olhos vermelhos cabelo cinza, cicatriz do lado esquerdo em forma de cruz, tipo fisico de corredor, seu braço esquerdo possui uma pele mais dura e resistente, sua pele em todo braço esquerdo é fria suas unhas são como garras tbm possuem uma resistencia.

História:

História dos 2 irmãos
História dos Irmãos:
Zack era um jovem garoto em uma pequena vila próxima a Igros. Zack nasceu no clã Hattori e tinha um irmão gêmeo chamado Hiryu. Ambos foram elogiados por todos como os melhores de sua geração - gênios acima de todos. Mesmo para os padrões do clã Hattori, as capacidades de Hiryu e Zack as superou. Ele vivia muito feliz com sua mãe, seu pai e Hiryu, até um dia descobrir que conseguia utilizar um poder desvastador, liberando uma força extrema.
Sua mãe se preocupou, já que essa habilidade vinha da família de seu marido, e naquela época, logo depois da guerra, pessoas com habilidades eram vistas como ameaças, ou então como armas. O pai de Zack, quando descobriu, matou a própria esposa na frente dos filhos e tentou matá-los, mas Zack ficou chocado com a cena pois nunca imaginou que seu pai mataria sua própria esposa, neste instante zack por algum motivo ficou paralisado e algo dentro dele disse:

- Me liberte e matarei esse homem

Zack não entendeu nada do que estava acontecendo, mais aceitou a oferta daquela voz fria e malévola. Hiryu ficou horrorizado com a cena e fugiu.

Ninguem sabe como explicar, mas Hiryu e Zack não eram filhos normais, o pai deles era um demônio e sua mãe um anjo.

História zack
Zack Hattori:
Zack após acordar se ve com suas mãos ensanguentadas e ve seu pai morto e começa a se perguntar se ele teria feito aquilo, e se tivesse feito porque não se lembra? foi ai que uma voz novamente surge dizendo que tinha sido ele mesmo mais com uma nova personalidade. Zack após descobrir que tinha outra personalidade e que seu irmão havia sumido o mesmo ve que ficou sozinho na casa com a fuga de seu irmão, zack junta algumas roupas e para ter de lembrança de sua mãe vai pegar um colar com sua foto, porém o que ele acha é uma rifle de assalto e resolve leva-la com ele para se proteger, além disso resolve mudar seu nome para esquecer seu passado utilizando o nome de zack Strider para que os membros do clã hattori não o ache, em sua longa jornada vagando pelo mundo de apocalipse ele encontra um lugar longe e sombrio onde ele não precisava se esconder pensando que nao teria nenhum membro HATTORI por aquela regiao, logo zack resolve construir uma vida nova em dark archades, zack chega em dark archades com 16 anos portando um rifle de assalto entre suas mudas de roupas. Alguns meses se passaram desde que zack chegou a dark archades até que um dia um senhor passando pela rua ve uma parte da arma nas costas de zack e vai até ele saber como conseguiu tal arma, zack diz que foi de sua mae dada como presente, o senhor percebe que zack falava da mae de uma forma diferente entao oferece a ele um treinamento para lidar com sua arma e aperfeiçoar e aprender tudo sobre armas de fogo, zack imediatamente aceita a oferta o senhor lhe dá um abrigo e comida. Um dia entre suas horas de treinamento que levavam quase 24 hrs com pequenos intervalos zack, após 1 ano de treinamento resolve se alistar no exército como adept rogue de elite visando que seria reconhecido por seu mestre ser famoso em dark archades. Zack ao ingressar no exercito é colocado em dupla com uma jovem que tinha grandes dons com espadas, sabia manejar uma arma porém nao perifeitamente e possuia outros dons que ela nao usava com frequencia, quando zack completou 18 anos a parceria com yuna tinha se fortalecido virado um grande laço familiar já que os dois tinham um passado similar os dois eram órfãos e algo estranho ocorreu seu braço esquerdo sofreu uma mudança zack ficou 2 dias com grandes dores no braço esquerdo, não conseguia nem andar muito menos ficar de pé, yuna ficou do seu lado o tempo todo e cuidava dele o tempo todo, após uns dias seu braço esquerdo sofreu uma mudança drastica uma pele mais dura e resistente e garras como de um lobisomen, porém nao com a mesma resistencia e força nesse momento zack desconfiava que nao era mais um humano e que tinha herdado algo de seu pai, em uma de suas missões zack e yuna estão resgatando uma vitima e eliminando um dos mercenarios, quando zack olha percebe que um dos mercenarios era seu mestre e que havia sangue em suas roupas e que portava duas armas douradas em suas mãos e parecia gostar do que estava fazendo, infelizmente seu mestre o ve e atira em sua direção dizendo,"UMA PENA QUE MEU APRENDIZ E SUA COMPANHEIRA TENHAM SIDO MANDADOS PARA NOS MATAR, SE JUNTEM A NÓS E NÃO MORRERAM!" Zack olha para yuna e diz não temos chances ele é meu mestre, mais se tivermos que morrer pelo menos levaremos eles juntos, assim quando o tiroteio começa alguns mercenários começam a cair mortos e quando zack olha seu mestre tinha fugido, yuna tinha sido ferida e zack resolve leva-la de volta para o quartel general, ao chegar lá zack e yuna sao recebidos rapidamente e denominados de esquadrao Negro, os dois tiveram que selecionar + 3 pessoas para o esquadrão porém zack e yuna resolveram partir de dark archades deixando instruções para 5 pessoas manterem o esquadrão com honra e fizer tudo que for preciso para completar a missão deixando alguns codigos para serem seguidos, nunca deixar um companheiro para tras se estiver com vida, sempre completar sua missao, nunca roubar ou trair seu contratante(exército), e que uma hora irá chama-los para se juntarem a zack e yuna. Após isso zack e Yuna partem em uma nova jornada para ir atrás de seu mestre o goro daimon.[/quote]

foto do braço esquerdo e fisionomia facial
Braço Esquerdo e fisionomia facial:

fisico zack e vestimenta:
----------

STATUS

Força:1+1
Destreza:6+1
Vigor:3
Magia:3
Percepção:3
Carisma:1


HP: 30
MP: 60
ST: 270


Armas da classe adept rogue
- Invocador (runa)
- Armas de fogo (classe adept rogue)

----------

Pericias:
-Ritual de Invocação
-Principios da magia - raio
-Tiro de impacto
- Invocação básica
- Invocação Parcial


Vantagens Raciais:
-Sentidos Especiais:
-Visão aguçada;
-Audição aguçada;
-Asa

Vantagens:
- AMBIDESTRIA (2pontos)
- MESTRE (1 Ponto)
- Status (1 ponto)
- Familiar (2 ponto)
- Aprendiz Rápido [4 pontos]

- Arma Especial - Rifle de Assalto
- DANO MÁGICO SUPERIOR (1 ponto)
- DANO SUPERIOR (2 ponto)
valores do rifle:
(D+25+5MG / 10 St /Recarga: 5/5 / 10/18)

Arma especial (runa)
RETORNÁVEL (1 PONTO)

Desvantagens Raciais:
-Aura negra
-Inimigos: Anjos e arcanjos
-Fraqueza: Ataques provenientes de luz.

Desvantagens:
Incapacidade de Atravessar Água Corrente [3 pontos]
Ódio [3 pontos] - (seu mestre, por ter traido e tentado roubar, matar e causar confusão em dark archades)
Dupla Personalidade [2 pontos] - Sempre que for seduzido, ou por vontade própria ou quando reconhecer, ouvir o nome, encontrar seu irmão desaparecido.
personalidade dupla:
muito frio, arrogante, cínico e não inclinado a demonstrar emoções de qualquer espécie, a não ser ódio por seus inimigos
Vingança - Seu mestre, e qualquer um que nao honrar o contrato(trabalho e missoes) feito.
Código de Honra
-Código do Guardião: Semelhante a Protegido Indefeso, mas aplicado a um objeto ou localidade.(Lugar - dark archades)
-1ª Lei de Asimov: jamais causar mal a sua raça ou, por omissão, permitir que um ser de mesma raça sofra qualquer mal.
-Lei da Parceria: Não roubar ou deixar para trás um companheiro de seu grupo se o mesmo ainda estiver vivo.
-Código Da Honra Suprema: Nunca trair seus aliados de batalha nem seus familiares, nunca matar ou ferir gente inocente,nunca atacar inocentes, conspirar, contrariar, falhar ou mentir contra seu criador ou contratante. O código só pode ser quebrado caso a vida do mesmo apresente risco, exemplo se seu contratante tentar lhe matar ou saiba que nao pode desobedecer e mandar fazer algo que contrarie os códigos ou que se mate, nestes casos o código é quebrado. Caso negue suas obrigações por omissão deverá aceitar as punições.

Habilidade:
Nome: Armas Elétricas
Descrição: usada em conjunto de uma pistola ou outras armas. O usuário consegue transpor energia(eletrica) em uma arma de fogo ou arma branca. essa energia adiciona nas armas de fogo uma camada de raios em seus projéteis e nas armas brancas toda ela fica elétrica.
Custo: 30MP/Post
Dano: 30
Duração: 2 posts

Re-Equip
Nome:Re-equip
Descrição: Magia de invocação tem sua utilização para armazenar equipamentos, trocar equipamentos (armas, armaduras, etc). Seu usuario consegue fazer trocas rápidas entre seus equipamentos que estão localizados na magia re-equip.
Efeito: Ao tocar, o usuário alterna rapidamente equipamentos (armas, acessórios, armaduras, etc) e guardar qualquer item que o usuario possua desde chaves até veiculos.
Duração:-x-
Custo: 10 Mp
Custo para armazenamento: 10 Mp
Dano: -x-

Itens:

-1 Pistola 40c(preta com prata): (D+8/ 10 St /Recarga:19/18 / 15/18)
-1 Pistola (preta): (D+3 / 5 St /Recarga:6/6 / 5/18)
-1 Rifle de Assalto:(D+25+5 MG / 10 St /Recarga: 5/5 / 10/18)
-1 brasão(+20 MP)
-1 Pistola Calibre 50:(D+25 / 5 St /Recarga: 6/6 / 15/18)
-1 Espada Longa:(F+10 / 8 St / 12/18)
-1 Sobre-tudo (+40 HP/ Ocultabilidade de armas)

TOTAL DE PONTOS PARA DISTRIBUIR 35, PONTOS SOBRANDO 4 Referente aos leveis 2 e 3


Última edição por Zack Hattori em Seg 29 Ago 2011 - 16:19, editado 9 vez(es)
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Re: FICHA Zack 3.0

Mensagem por Zack Hattori em Ter 19 Jul 2011 - 12:41

Status atual
Força: 1+1
Destreza: 6+1
Vigor: 4
Magia: 4
Percepção: 3
Carisma : 1
COM A ATUALIZACAO DO STATS SOBRA 2 PONTOS


Última edição por Zack Hattori em Sab 20 Ago 2011 - 23:58, editado 2 vez(es)
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Re: FICHA Zack 3.0

Mensagem por Zack Hattori em Ter 19 Jul 2011 - 13:18

Colocando todos os Itens que possuo

Armas de fogo

-1 Pistola 40c: (D+8/ 10 St /Recarga:19/18 / 15/18)
-Rifle de Assalto: (D+20+5+5MG / 10 St /Recarga: 5/5 / 10/18+retornavel)
-1 Pistola(preta): (D+3 / 5 St /Recarga:6/6 / 5/18)
- Pistola Calibre 50: (D+25 / 5 St /Recarga: 6/6 / 15/18)

Espadas
-Espada Longa: (F+10 / 8 St / 12/18)

Equipamentos
-Sobre-tudo: (+40HP / Ocultabilidade de armas)
- brasão(+20 MP)

Itens
-Mochila pequena: Capacidade 5 itens.
-Coldre de perna p/ 1 arma
-Coldre para Peitoral: Capacidade: 2 pistolas ou revolveres e 50 balas(inclusas)
-Suporte para Lâminas: Capacidade: 1 bainha para cintura ou costas.

Familiar

-Espada Longa: (F+10 / 8 St / 12/18)
-Sobre-tudo: (+20HP / Ocultabilidade de armas)
-Suporte Duplo para Lâminas: Capacidade: 2 bainhas para cintura ou costas.
-Espada Longa: (F+10+10 / 8 St / 12/18)
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Re: FICHA Zack 3.0

Mensagem por Zack Hattori em Dom 24 Jul 2011 - 19:06

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Re: FICHA Zack 3.0

Mensagem por Cloud em Sab 30 Jul 2011 - 23:39

Sua dupla personalidade tem que ser diferente de você... descreva como ele age, e ele não pode conhecer seu aliado
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Re: FICHA Zack 3.0

Mensagem por Zack Hattori em Sab 30 Jul 2011 - 23:50

pronto
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Re: FICHA Zack 3.0

Mensagem por Zack Hattori em Seg 29 Ago 2011 - 22:05

PRONTO

ATUALIZANDO 4 pontos ganhos pelo lv 4 (possuo aprendiz rapido)
+ 2 pontos que já tnha

totalizando 6 pontos
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Re: FICHA Zack 3.0

Mensagem por Cloud em Ter 30 Ago 2011 - 8:53

Gastos em?
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Re: FICHA Zack 3.0

Mensagem por Cloud em Qua 31 Ago 2011 - 16:09

Runa (20+Mg / 5 Mg / 10/18)
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Re: FICHA Zack 3.0

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