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Ficha Zack 4.0

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Ficha Zack 4.0

Mensagem por Zack Hattori em Sab 3 Set 2011 - 15:48

Conforme a atualização do forum
Geral
Nome do Personagem: Zack Strider - Nome verdadeiro zack Hattori
Raça: Meio Dragão
Classe: Adept Rogue
Level do Personagem: 5
Sexo: Masculino
Idade: real 18
Altura: 1,70
Peso: 65
Familiar:Saelryen Valkirie
Características Físicas: Branco, olhos vermelhos cabelo cinza, cicatriz do lado esquerdo em forma de cruz, tipo fisico de corredor, seu braço esquerdo possui uma pele mais dura e resistente, sua pele em todo braço esquerdo é fria suas unhas são como garras tbm possuem uma resistencia.

História:

História dos 2 irmãos
História dos Irmãos:
Zack era um jovem garoto em uma pequena vila próxima a Igros. Zack nasceu no clã Hattori e tinha um irmão gêmeo chamado Hiryu. Ambos foram elogiados por todos como os melhores de sua geração - gênios acima de todos. Mesmo para os padrões do clã Hattori, as capacidades de Hiryu e Zack as superou. Ele vivia muito feliz com sua mãe, seu pai e Hiryu, até um dia descobrir que conseguia utilizar um poder desvastador, liberando uma força extrema.
Sua mãe se preocupou, já que essa habilidade vinha da família de seu marido, e naquela época, logo depois da guerra, pessoas com habilidades eram vistas como ameaças, ou então como armas. O pai de Zack quando descobriu que zack tinha poderes de dragão sabia o que poderia acontecer viriam e matariam a todos ou levaria os dois filhos para um campo de batalha, desesperado matou a própria esposa na frente dos filhos e tentou matá-los, mas Zack ficou chocado com a cena pois nunca imaginou que seu pai mataria sua própria esposa, neste instante zack por algum motivo ficou paralisado e algo dentro dele disse:

- Me liberte e matarei esse homem!

Zack não entendeu nada do que estava acontecendo, mais aceitou a oferta daquela voz fria e malévola. Hiryu ficou horrorizado com a cena e fugiu.

Ninguem sabe como explicar, mas Hiryu e Zack não eram filhos normais, o pai deles era desconhecido e sua mãe um anjo. Até aquele momento ninguém sabia qual parte da familia os dois tinham puxados Anjos ou meio dragões somente seu pai sabia a verdade.

História zack
Zack Hattori:
Zack após acordar se ve com suas mãos ensanguentadas e ve seu pai morto e começa a se perguntar se ele teria feito aquilo, e se tivesse feito porque não se lembra? foi ai que uma voz novamente surge dizendo que tinha sido ele mesmo mais com uma nova personalidade. Zack após descobrir que tinha outra personalidade e que seu irmão havia sumido o mesmo ve que ficou sozinho na casa com a fuga de seu irmão, zack junta algumas roupas e para ter de lembrança de sua mãe vai pegar um colar com sua foto, porém o que ele acha é uma rifle de assalto e resolve leva-la com ele para se proteger, além disso resolve mudar seu nome para esquecer seu passado utilizando o nome de zack Strider para que os membros do clã hattori não o ache, em sua longa jornada vagando pelo mundo de apocalipse ele encontra um lugar longe e sombrio onde ele não precisava se esconder pensando que nao teria nenhum membro HATTORI por aquela regiao, logo zack resolve construir uma vida nova em dark archades, zack chega em dark archades com 16 anos portando um rifle de assalto entre suas mudas de roupas. Alguns meses se passaram desde que zack chegou a dark archades até que um dia um senhor passando pela rua ve uma parte da arma nas costas de zack e vai até ele saber como conseguiu tal arma, zack diz que foi de sua mae dada como presente, o senhor percebe que zack falava da mae de uma forma diferente entao oferece a ele um treinamento para lidar com sua arma e aperfeiçoar e aprender tudo sobre armas de fogo, zack imediatamente aceita a oferta o senhor lhe dá um abrigo e comida. Um dia entre suas horas de treinamento que levavam quase 24 hrs com pequenos intervalos zack, após 1 ano de treinamento resolve se alistar no exército como adept rogue de elite visando que seria reconhecido por seu mestre ser famoso em dark archades. Zack ao ingressar no exercito é colocado em dupla com uma jovem que tinha grandes dons com espadas, sabia manejar uma arma porém nao perifeitamente e possuia outros dons que ela nao usava com frequencia, quando zack completou 18 anos a parceria com yuna tinha se fortalecido virado um grande laço familiar já que os dois tinham um passado similar os dois eram órfãos, porém saelryen deixou claro que era orfã porque seu criador a abandonou já que ela não era humana e sim uma maquina de guerra e algo estranho ocorreu seu braço esquerdo sofreu uma mudança zack ficou 2 dias com grandes dores no braço esquerdo, não conseguia nem andar muito menos ficar de pé, Saelryen ficou do seu lado o tempo todo e cuidava dele o tempo todo, após uns dias seu braço esquerdo sofreu uma mudança drastica uma pele mais dura e resistente e garras como de um lobisomen, porém nao com a mesma resistencia e força nesse momento zack desconfiava que nao era mais um humano e que tinha herdado algo de seu pai, em uma de suas missões zack e Saelryen estão resgatando uma vitima e eliminando um dos mercenarios, quando zack olha percebe que um dos mercenarios era seu mestre e que havia sangue em suas roupas e que portava duas armas douradas em suas mãos e parecia gostar do que estava fazendo, infelizmente seu mestre o ve e atira em sua direção dizendo,"UMA PENA QUE MEU APRENDIZ E SUA COMPANHEIRA TENHAM SIDO MANDADOS PARA NOS MATAR, SE JUNTEM A NÓS E NÃO MORRERAM!" Zack olha para Saelryen e diz não temos chances ele é meu mestre, mais se tivermos que morrer pelo menos levaremos eles juntos, assim quando o tiroteio começa alguns mercenários começam a cair mortos e quando zack olha seu mestre tinha fugido, yuna tinha sido ferida e zack resolve leva-la de volta para o quartel general, ao chegar lá zack e Saelryen sao recebidos rapidamente e denominados de esquadrao Negro, os dois tiveram que selecionar + 3 pessoas para o esquadrão porém zack e yuna resolveram partir de dark archades deixando instruções para 5 pessoas manterem o esquadrão com honra e fizer tudo que for preciso para completar a missão deixando alguns codigos para serem seguidos, nunca deixar um companheiro para tras se estiver com vida, sempre completar sua missao, nunca roubar ou trair seu contratante(exército), e que uma hora irá chama-los para se juntarem a zack e Saelryen. Após isso zack e Saelryen partem em uma nova jornada para ir atrás de seu mestre o goro daimon. Saelryen aproveita o tempo para conversar com zack sobre suas capacidades, habilidades um do outro para que o sincronismo dos dois aumente[/quote]

foto do braço esquerdo e fisionomia facial
Braço Esquerdo e fisionomia facial:

fisico zack e vestimenta:
----------

STATUS

Força:2+2
Destreza:9
Vigor:4+1
Magia:3
Inteligência:2

HP:80+50
MP:100+20
ST:300+50


Armas da classe adept rogue
- Invocador (runa)
- Armas de fogo (classe adept rogue)

----------

Pericias:
-Ritual de Invocação
-Principios da magia - raio
-Tiro de impacto
- Invocação básica
- Invocação Parcial


Vantagens Raciais:
- CAÇADOR (dragão do raio)
- Transformação Consciente (forma dragão - Dragão Negro de olhos vermelhos)
- Sentidos Especiais: Visão, audição aguçada.
- Imune ao Seu próprio elemento

Vantagens:
-Juventude eterna
- AMBIDESTRIA (2 pontos)
- MESTRE (1 Ponto)
- Status (1 ponto)
- Aliado (8 pontos)
- Aprendiz Rápido [4 pontos]
- Imortal (2 ponto)
- CONVICTO (1 ponto)
- NOÇÃO DO PERIGO (1 Ponto)

- Arma Especial - Pistola x2
- DANO SUPERIOR (3 pontos)
valores da pistola:
Colt Anaconda (D+45 / 15 St /Recarga: 15/12 / 14/18)
- DANO SUPERIOR (2 pontos)
valores da pistola:
Colt Anaconda (D+35 / 15 St /Recarga: 15/12 / 14/18)

Arma especial (runa)
RETORNÁVEL (1 PONTO)

Desvantagens Raciais:
Terreno desfavorável (luta dentro da agua.
- Fraqueza (Água)
- Inimizade de uma Raça [2 pontos] - Dragões

Desvantagens:
Incapacidade de Atravessar Água Corrente [3 pontos]
Ódio [3 pontos] - (seu mestre, por ter traido e tentado roubar, matar e causar confusão em dark archades)
Dupla Personalidade [2 pontos] - Sempre que for seduzido, ou por vontade própria ou quando reconhecer, ouvir o nome, encontrar seu irmão desaparecido.
personalidade dupla:
muito frio, arrogante, cínico e não inclinado a demonstrar emoções de qualquer espécie, a não ser ódio por seus inimigos
Vingança [2 pontos] - Seu mestre, e qualquer um que nao honrar o contrato(trabalho e missoes) feito.
Código de Honra [4 pontos]
Spoiler:
-Código do Guardião: Semelhante a Protegido Indefeso, mas aplicado a um objeto ou localidade.(Lugar - dark archades)
-1ª Lei de Asimov: jamais causar mal a sua raça ou, por omissão, permitir que um ser de mesma raça sofra qualquer mal.
-Lei da Parceria: Não roubar ou deixar para trás um companheiro de seu grupo se o mesmo ainda estiver vivo.
-Código Da Honra Suprema: Nunca trair seus aliados de batalha nem seus familiares, nunca matar ou ferir gente inocente,nunca atacar inocentes, conspirar, contrariar, falhar ou mentir contra seu criador ou contratante. O código só pode ser quebrado caso a vida do mesmo apresente risco, exemplo se seu contratante tentar lhe matar ou saiba que nao pode desobedecer e mandar fazer algo que contrarie os códigos ou que se mate, nestes casos o código é quebrado. Caso negue suas obrigações por omissão deverá aceitar as punições.

Habilidade:
LV.1
Nome:Armadura Energética
Descrição: Zack utilizando suas magias de raio, consegue transpor sua magia em todo seu corpo no intuito de ganhar mais velocidade para seus ataques e defesas.
Efeito: Aumenta em 1 os dados de ataque e esquiva.
Custo: 20 mp por post

LV.3
Nome: Aprendiz
Descrição: zack por ser um excelente aprendiz, começou a observar que conseguia aprender tudo mais rápido e por esse motivo começou a questionar-se se isso poderia ser feito em batalha, após um longo treinamento dentro do exército ele começou a copiar técnicas de batalhas e certas habilidades que via em seus treinos, logicamente nem tudo era perfeito ele conseguia copiar técnicas que pudesse usar, ou que tivesse o elemento. Porém até os movimentos de lutas zack conseguia copiar nao para sempre pois era muita informação e pouco treino, mais se treinasse determinados movimentos conseguia aprender realmente determinados movimentos de lutas.
Custo: Ativação: 60 St / o gasto +30 st por uso
Obs.: Apenas 1 habilidade por vez, esquecendo a antiga quando aprende uma nova
Obs.²: Deve-se ter os requisitos para utiliza-la.

Lv.5
Nome: Buff
Descrição: usada em conjunto de uma pistolas, outras armas, punhos e pernas. O usuário consegue transpor sua magia para os objetos e até mesmo em seus punhos e pernas, essa energia adiciona nas armas de fogo uma camada de chamas ou raios em seus projéteis e nas armas brancas toda ela fica em chamas o mesmo ocorre com os punhos e pernas, porém, visando as chamas ou raios passando por seus punhos existe uma camada de mana em seus punhos e pernas que impede de ser atingido por sua magia.
Custo: 30MP/Post
Dano: +30
Duração: 2 posts

Itens:
TODOS OS ITENS ESTÃO LISTADOS NA RESPOSTA ABAIXO


Última edição por Zack Hattori em Ter 21 Fev 2012 - 20:00, editado 9 vez(es)
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Re: Ficha Zack 4.0

Mensagem por Zack Hattori em Sab 3 Set 2011 - 15:54

Armas de fogo

- Pistola 40c: (D+8/ 10 St /Recarga:19/18 / 15/18)
- Pistola(preta): (D+3 / 5 St /Recarga:6/6 / 5/18)
- Pistola Calibre 50: (D+25 / 5 St /Recarga: 6/6 / 15/18)
- Colt Anaconda (D+45 / 15 St /Recarga: 15/12 / 14/18)
- Colt Anaconda (D+35 / 15 St /Recarga: 15/12 / 14/18)


Espadas

-Espada Longa: (F+10 / 8 St / 12/18)

Equipamentos

-Sobre-tudo: (+40HP / Ocultabilidade de armas)
- brasão(+20 MP)

Itens

-Mochila pequena: Capacidade 5 itens.
-Coldre de perna p/ 1 arma
-Coldre para Peitoral: Capacidade: 2 pistolas ou revolveres e 50 balas(inclusas)
-Suporte para Lâminas: Capacidade: 1 bainha para cintura ou costas.

Familiar

-Sobre-tudo: (+20HP / Ocultabilidade de armas)
-Espada Longa:(F+25 / 8 St / 12/18 / Slot para outra espada/ critico no 2)
-Suporte Duplo para Lâminas: Capacidade: 2 bainhas para cintura ou costas.
-Espada Longa: (F+10 / 8 St / 12/18)


Última edição por Zack Hattori em Sab 3 Nov 2012 - 13:57, editado 3 vez(es)
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Re: Ficha Zack 4.0

Mensagem por Cloud em Sab 3 Set 2011 - 21:21

Personagem lvl1?

aprovado!
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Re: Ficha Zack 4.0

Mensagem por Zack Hattori em Sab 3 Set 2011 - 21:38

HAHAHAHAHA

ENGRAÇARALHO voce hein...
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Re: Ficha Zack 4.0

Mensagem por Zack Hattori em Dom 4 Set 2011 - 15:11

tenho pontos sobrando, vou verificar e postar aqui

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Re: Ficha Zack 4.0

Mensagem por Zack Hattori em Dom 4 Set 2011 - 19:37

agora nao tenho pontos sobrando, se quiserem me dar alguns aceito
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Re: Ficha Zack 4.0

Mensagem por Cloud em Dom 4 Set 2011 - 20:31

Postou onde? não esqueça de discriminar onde gastou.
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Re: Ficha Zack 4.0

Mensagem por Zack Hattori em Dom 4 Set 2011 - 20:38

DANO SUPERIOR (2 pontos)
juventude eterna
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Re: Ficha Zack 4.0

Mensagem por Zack Hattori em Sab 3 Nov 2012 - 14:12

Zack Hattori escreveu:Conforme a atualização do forum
Geral
Nome do Personagem: Zack Strider - Nome verdadeiro zack Hattori
Raça: Meio Dragão
Classe: Adept Rogue
Level do Personagem: 5
Sexo: Masculino
Idade: real 18
Altura: 1,70
Peso: 65
Familiar:Saelryen Valkirie
Características Físicas: Branco, olhos vermelhos cabelo cinza, cicatriz do lado esquerdo em forma de cruz, tipo fisico de corredor, seu braço esquerdo possui uma pele mais dura e resistente, sua pele em todo braço esquerdo é fria suas unhas são como garras tbm possuem uma resistencia.

História:

História dos 2 irmãos
História dos Irmãos:
Zack era um jovem garoto em uma pequena vila próxima a Igros. Zack nasceu no clã Hattori e tinha um irmão gêmeo chamado Hiryu. Ambos foram elogiados por todos como os melhores de sua geração - gênios acima de todos. Mesmo para os padrões do clã Hattori, as capacidades de Hiryu e Zack as superou. Ele vivia muito feliz com sua mãe, seu pai e Hiryu, até um dia descobrir que conseguia utilizar um poder desvastador, liberando uma força extrema.
Sua mãe se preocupou, já que essa habilidade vinha da família de seu marido, e naquela época, logo depois da guerra, pessoas com habilidades eram vistas como ameaças, ou então como armas. O pai de Zack quando descobriu que zack tinha poderes de dragão sabia o que poderia acontecer viriam e matariam a todos ou levaria os dois filhos para um campo de batalha, desesperado matou a própria esposa na frente dos filhos e tentou matá-los, mas Zack ficou chocado com a cena pois nunca imaginou que seu pai mataria sua própria esposa, neste instante zack por algum motivo ficou paralisado e algo dentro dele disse:

- Me liberte e matarei esse homem!

Zack não entendeu nada do que estava acontecendo, mais aceitou a oferta daquela voz fria e malévola. Hiryu ficou horrorizado com a cena e fugiu.

Ninguem sabe como explicar, mas Hiryu e Zack não eram filhos normais, o pai deles era desconhecido e sua mãe um anjo. Até aquele momento ninguém sabia qual parte da familia os dois tinham puxados Anjos ou meio dragões somente seu pai sabia a verdade.

História zack
Zack Hattori:
Zack após acordar se ve com suas mãos ensanguentadas e ve seu pai morto e começa a se perguntar se ele teria feito aquilo, e se tivesse feito porque não se lembra? foi ai que uma voz novamente surge dizendo que tinha sido ele mesmo mais com uma nova personalidade. Zack após descobrir que tinha outra personalidade e que seu irmão havia sumido o mesmo ve que ficou sozinho na casa com a fuga de seu irmão, zack junta algumas roupas e para ter de lembrança de sua mãe vai pegar um colar com sua foto, porém o que ele acha é uma rifle de assalto e resolve leva-la com ele para se proteger, além disso resolve mudar seu nome para esquecer seu passado utilizando o nome de zack Strider para que os membros do clã hattori não o ache, em sua longa jornada vagando pelo mundo de apocalipse ele encontra um lugar longe e sombrio onde ele não precisava se esconder pensando que nao teria nenhum membro HATTORI por aquela regiao, logo zack resolve construir uma vida nova em dark archades, zack chega em dark archades com 16 anos portando um rifle de assalto entre suas mudas de roupas. Alguns meses se passaram desde que zack chegou a dark archades até que um dia um senhor passando pela rua ve uma parte da arma nas costas de zack e vai até ele saber como conseguiu tal arma, zack diz que foi de sua mae dada como presente, o senhor percebe que zack falava da mae de uma forma diferente entao oferece a ele um treinamento para lidar com sua arma e aperfeiçoar e aprender tudo sobre armas de fogo, zack imediatamente aceita a oferta o senhor lhe dá um abrigo e comida. Um dia entre suas horas de treinamento que levavam quase 24 hrs com pequenos intervalos zack, após 1 ano de treinamento resolve se alistar no exército como adept rogue de elite visando que seria reconhecido por seu mestre ser famoso em dark archades. Zack ao ingressar no exercito é colocado em dupla com uma jovem que tinha grandes dons com espadas, sabia manejar uma arma porém nao perifeitamente e possuia outros dons que ela nao usava com frequencia, quando zack completou 18 anos a parceria com yuna tinha se fortalecido virado um grande laço familiar já que os dois tinham um passado similar os dois eram órfãos, porém saelryen deixou claro que era orfã porque seu criador a abandonou já que ela não era humana e sim uma maquina de guerra e algo estranho ocorreu seu braço esquerdo sofreu uma mudança zack ficou 2 dias com grandes dores no braço esquerdo, não conseguia nem andar muito menos ficar de pé, Saelryen ficou do seu lado o tempo todo e cuidava dele o tempo todo, após uns dias seu braço esquerdo sofreu uma mudança drastica uma pele mais dura e resistente e garras como de um lobisomen, porém nao com a mesma resistencia e força nesse momento zack desconfiava que nao era mais um humano e que tinha herdado algo de seu pai, em uma de suas missões zack e Saelryen estão resgatando uma vitima e eliminando um dos mercenarios, quando zack olha percebe que um dos mercenarios era seu mestre e que havia sangue em suas roupas e que portava duas armas douradas em suas mãos e parecia gostar do que estava fazendo, infelizmente seu mestre o ve e atira em sua direção dizendo,"UMA PENA QUE MEU APRENDIZ E SUA COMPANHEIRA TENHAM SIDO MANDADOS PARA NOS MATAR, SE JUNTEM A NÓS E NÃO MORRERAM!" Zack olha para Saelryen e diz não temos chances ele é meu mestre, mais se tivermos que morrer pelo menos levaremos eles juntos, assim quando o tiroteio começa alguns mercenários começam a cair mortos e quando zack olha seu mestre tinha fugido, yuna tinha sido ferida e zack resolve leva-la de volta para o quartel general, ao chegar lá zack e Saelryen sao recebidos rapidamente e denominados de esquadrao Negro, os dois tiveram que selecionar + 3 pessoas para o esquadrão porém zack e yuna resolveram partir de dark archades deixando instruções para 5 pessoas manterem o esquadrão com honra e fizer tudo que for preciso para completar a missão deixando alguns codigos para serem seguidos, nunca deixar um companheiro para tras se estiver com vida, sempre completar sua missao, nunca roubar ou trair seu contratante(exército), e que uma hora irá chama-los para se juntarem a zack e Saelryen. Após isso zack e Saelryen partem em uma nova jornada para ir atrás de seu mestre o goro daimon. Saelryen aproveita o tempo para conversar com zack sobre suas capacidades, habilidades um do outro para que o sincronismo dos dois aumente

foto do braço esquerdo e fisionomia facial
Braço Esquerdo e fisionomia facial:

fisico zack e vestimenta:
----------

STATUS

Força:2+2
Destreza:9
Vigor:4+1
Magia:3
Inteligência:2

HP:80+50
MP:100+20
ST:300+50


Armas da classe adept rogue
- Lanceiro
- Armas de fogo (classe adept rogue)

----------

Pericias:
-
-Principios da magia - raio (classe meio-dragao)
-Tiro de impacto
- Rodopiar lança
-


Vantagens Raciais:
- CAÇADOR (dragão do raio)
- Transformação Consciente (forma dragão - Dragão Negro de olhos vermelhos)
- Sentidos Especiais: Visão, audição aguçada.
- Imune ao Seu próprio elemento

Vantagens:
-Juventude eterna
- AMBIDESTRIA (2 pontos)
- MESTRE (1 Ponto)
- Status (1 ponto)
- Aliado (8 pontos)
- Aprendiz Rápido [4 pontos]
- Imortal (2 ponto)
- CONVICTO (1 ponto)
- NOÇÃO DO PERIGO (1 Ponto)

- MENTE INACESSÍVEL (1 Ponto)

- Arma Especial - Pistola x2
- DANO SUPERIOR (3 pontos)
valores da pistola:
Colt Anaconda (D+45 / 15 St /Recarga: 15/12 / 14/18)
- DANO SUPERIOR (2 pontos)
valores da pistola:
Colt Anaconda (D+35 / 15 St /Recarga: 15/12 / 14/18)

Arma especial (lança) Dano superior (1 PONTO)Lança de arremesso: (F+15 / 10 St / Arremessável / 10/18)

Desvantagens Raciais:
Terreno desfavorável (luta dentro da água).
- Fraqueza (Água)
- Inimizade de uma Raça [2 pontos] - Dragões

Desvantagens:
Incapacidade de Atravessar Água Corrente [3 pontos]
Ódio [3 pontos] - (seu mestre, por ter traido e tentado roubar, matar e causar confusão em dark archades)
Dupla Personalidade [2 pontos] - Sempre que for seduzido, ou por vontade própria ou quando reconhecer, ouvir o nome, encontrar seu irmão desaparecido.
personalidade dupla:
muito frio, arrogante, cínico e não inclinado a demonstrar emoções de qualquer espécie, a não ser ódio por seus inimigos
Vingança [2 pontos] - Seu mestre, e qualquer um que nao honrar o contrato(trabalho e missoes) feito.
Código de Honra [4 pontos]
Spoiler:
-Código do Guardião: Semelhante a Protegido Indefeso, mas aplicado a um objeto ou localidade.(Lugar - dark archades)
-1ª Lei de Asimov: jamais causar mal a sua raça ou, por omissão, permitir que um ser de mesma raça sofra qualquer mal.
-Lei da Parceria: Não roubar ou deixar para trás um companheiro de seu grupo se o mesmo ainda estiver vivo.
-Código Da Honra Suprema: Nunca trair seus aliados de batalha nem seus familiares, nunca matar ou ferir gente inocente,nunca atacar inocentes, conspirar, contrariar, falhar ou mentir contra seu criador ou contratante. O código só pode ser quebrado caso a vida do mesmo apresente risco, exemplo se seu contratante tentar lhe matar ou saiba que nao pode desobedecer e mandar fazer algo que contrarie os códigos ou que se mate, nestes casos o código é quebrado. Caso negue suas obrigações por omissão deverá aceitar as punições.

Habilidade:
LV.1
Nome:Armadura Energética
Descrição: Zack utilizando suas magias de raio, consegue transpor sua magia em todo seu corpo no intuito de ganhar mais velocidade para seus ataques e defesas.
Efeito: Aumenta em 1 os dados de ataque e esquiva.
Custo: 20 mp por post

LV.3
Nome: Aprendiz
Descrição: zack por ser um excelente aprendiz, começou a observar que conseguia aprender tudo mais rápido e por esse motivo começou a questionar-se se isso poderia ser feito em batalha, após um longo treinamento dentro do exército ele começou a copiar técnicas de batalhas e certas habilidades que via em seus treinos, logicamente nem tudo era perfeito ele conseguia copiar técnicas que pudesse usar, ou que tivesse o elemento. Porém até os movimentos de lutas zack conseguia copiar nao para sempre pois era muita informação e pouco treino, mais se treinasse determinados movimentos conseguia aprender realmente determinados movimentos de lutas.
Custo: Ativação: 60 St / o gasto +30 st por uso
Obs.: Apenas 1 habilidade por vez, esquecendo a antiga quando aprende uma nova
Obs.²: Deve-se ter os requisitos para utiliza-la.

Lv.5
Nome: Buff
Descrição: usada em conjunto de uma pistolas, outras armas, punhos e pernas. O usuário consegue transpor sua magia para os objetos e até mesmo em seus punhos e pernas, essa energia adiciona nas armas de fogo uma camada de chamas ou raios em seus projéteis e nas armas brancas toda ela fica em chamas o mesmo ocorre com os punhos e pernas, porém, visando as chamas ou raios passando por seus punhos existe uma camada de mana em seus punhos e pernas que impede de ser atingido por sua magia.
Custo: 30MP/Post
Dano: +30
Duração: 2 posts

Itens:
TODOS OS ITENS ESTÃO LISTADOS NA RESPOSTA abaixo[/quote]

Só repostei pq tava na atualizacao e aqui estava desatualizado, e tinha uma parada errada la tava de lutador com as pericias de lanceiro...
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Re: Ficha Zack 4.0

Mensagem por Zack Hattori em Sab 3 Nov 2012 - 14:12

Zack Hattori escreveu:
Armas de fogo

- Pistola 40c: (D+8/ 10 St /Recarga:19/18 / 15/18)
- Pistola(preta): (D+3 / 5 St /Recarga:6/6 / 5/18)
- Pistola Calibre 50: (D+25 / 5 St /Recarga: 6/6 / 15/18)
- Colt Anaconda (D+45 / 15 St /Recarga: 15/12 / 14/18)
- Colt Anaconda (D+35 / 15 St /Recarga: 15/12 / 14/18)


Espadas

-Espada Longa: (F+10 / 8 St / 12/18)

Equipamentos

-Sobre-tudo: (+40HP / Ocultabilidade de armas)
- brasão(+20 MP)

Itens

-Mochila pequena: Capacidade 5 itens.
-Coldre de perna p/ 1 arma
-Coldre para Peitoral: Capacidade: 2 pistolas ou revolveres e 50 balas(inclusas)
-Suporte para Lâminas: Capacidade: 1 bainha para cintura ou costas.

Familiar

-Sobre-tudo: (+20HP / Ocultabilidade de armas)
-Espada Longa:(F+25 / 8 St / 12/18 / Slot para outra espada/ critico no 2)
-Suporte Duplo para Lâminas: Capacidade: 2 bainhas para cintura ou costas.
-Espada Longa: (F+10 / 8 St / 12/18)
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Re: Ficha Zack 4.0

Mensagem por Zack Hattori em Sab 3 Nov 2012 - 14:13

Zack Hattori escreveu:
Armas de fogo

- Pistola 40c: (D+8/ 10 St /Recarga:19/18 / 15/18)
- Pistola(preta): (D+3 / 5 St /Recarga:6/6 / 5/18)
- Pistola Calibre 50: (D+25 / 5 St /Recarga: 6/6 / 15/18)
- Colt Anaconda (D+45 / 15 St /Recarga: 15/12 / 14/18)
- Colt Anaconda (D+35 / 15 St /Recarga: 15/12 / 14/18)


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-Espada Longa: (F+10 / 8 St / 12/18)

Equipamentos

-Sobre-tudo: (+40HP / Ocultabilidade de armas)
- brasão(+20 MP)

Itens

-Mochila pequena: Capacidade 5 itens.
-Coldre de perna p/ 1 arma
-Coldre para Peitoral: Capacidade: 2 pistolas ou revolveres e 50 balas(inclusas)
-Suporte para Lâminas: Capacidade: 1 bainha para cintura ou costas.

Familiar

-Sobre-tudo: (+20HP / Ocultabilidade de armas)
-Cimitarra de Aço Negro: (F+20+corte agravado/Dano x2 em criaturas sagradas/ 10 St / 16/18) (item de promoção do forum)
-Espada Longa:(F+25 / 8 St / 12/18 / Slot para outra espada/ critico no 2)
-Suporte Duplo para Lâminas: Capacidade: 2 bainhas para cintura ou costas.
-Espada Longa: (F+10 / 8 St / 12/18)
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